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[Elektronische Ressource]
PPN: 
613870107 Über den Zitierlink können Sie diesen Titel als Lesezeichen ablegen oder weiterleiten
Titel: 
VerfasserIn: 
Sprache/n: 
Deutsch
Veröffentlichungsangabe: 
2009
Anbieter: 
Rostock : Universitätsbibliothek
Umfang: 
Online-Ressource : Ill., graph. Darst.
Bibliogr. Zusammenhang: 
Hochschulschrift: 
Rostock, Univ., Fak. f. Informatik u. Elektrotechnik, Diss., 2009
Identifier: 
URN: urn:nbn:de:gbv:28-diss2009-0190-4
Schlagwörter: 
Sachgebiete: 
Mehr zum Thema: 
Dewey Dezimal-Klassifikation: [DDC22ger] 006.69 ; [DDC22ger] 530.42
Inhalt: 
Die realistische, physikalisch-basierte Repräsentation von Flüssigkeiten in der Computergraphik umfasst drei Schritte: Simulation, Oberflächenextraktion und Darstellung. Die Erzeugung realistischer Animationen mit Hilfe dieser Schritte ist rechentechnisch kostenintensiv und i.d.R. nicht in Echtzeit durchführbar. Für plausible Ergebnisse in Echtzeitumgebungen muss ein Kompromiss zwischen Qualität und Performanz eingegangen werden. Das Ziel dieser Dissertation ist die Beschleunigung der einzelnen Schritte, um den Detailgrad virtueller Flüssigkeiten in Echtzeitumgebungen zu vergrößern.
 
 
 
Volltext/Image: 
http://rosdok.uni-rostock.de/resolve?urn=urn:nbn:de:gbv:28-diss2009-0190-4&pdf [Volltext] Kostenfrei zugänglich ohne Registrierung